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    Dark and Light France > Mise à Jour

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    Patch Correctif du 27/09 – Des correctifs dans tous les sens !

    - par lastgon - 0 commentaire(s)
    Patch Correctif du 27/09 – Des correctifs dans tous les sens !

    Chers Aventuriers !

     

    Nous prévoyons de déployer un petit patch correctif visant à corriger certains soucis qui sont apparus avec la dernière mise à jour Dark and Light. Le patch est prévu pour le 27/09, assurez-vous donc de vous déconnecter avant que le patch ne soit publié afin de réduire le risque de perte de données.

    Modifications du Gameplay

    • Le craft de la poudre de Silica (Silica Powder) est passé d’automatique à manuel.
    • Réduction de 50% du temps requis pour la fabrication de Poudre de Silica (Silica Powder), de Lingots de cuivre (Copper Ingot), Lingots de fer (Iron Ingot), Lingots de Mithril (Mithril Ingot) dans les forges.
    • Réduction du temps de fabrication de 50% pour tous les éléments au sein des Raffineries. Ces modifications viennent se rajouter en plus des précédentes réduction de temps pour la Poudre de Silica (Silica Powder), Lingots de cuivre (Copper Ingot), Lingots de fer (Iron Ingot), Lingots de Mithril (Mithril Ingot)
    • Contexte: Il y a quelques patchs de ça, nous avions corrigé un problème de longue date avec les forges qui permettait de fabriquer plusieurs types de lingots différents, en même temps. Chacun des outils de fabrication est seulement prévu pour produire un seul type de matériaux à la fois, mis à part pour les sous-éléments comme le Charbon. Afin de compenser le carburant supplémentaire nécessaire pour fabriquer le même nombre de Lingots, nous avons réduit le temps nécessaire pour la fabrication de n’importe quel Schéma disponible dans la Forge.
    • La fonction de mise en sommeil des Pierres Elementales a été restauré. Elles continuent d’aggro les entités hostiles se trouvant à proximité, mais leur rayon d’action est considérablement réduit lorsque celles-ci sont en mode sommeil.
    • Réduction du taux de spawn des Panthères de manière générale.
    • Réduction du taux de spawn des Loups à proximité des villes.
    • Augmentation du taux de spawn des Longhorns à proximité des villes.
    • La gravité est revenue à la normale.
    • Contexte: La gravité a reçu quelques modifications lors de nos précédentes mises à jour, car nous essayions de résoudre un soucis où les joueurs pouvaient se retrouver sous le sol après être mort. Ceci ne devrai plus arriver, mais nous devrons continuer d’ajuster légèrement la gravité lors de nos futurs mises à jour pour corriger des erreurs similaires.

     

    Correction de Bugs

    • Correction d’un soucis avec le taux de spawn des créatures qui était involontairement trop élevé – les villes ne seront plus envahies par des hordes de panthères.
    • Correction d’un soucis où les créatures apparaissaient dans les constructions des joueurs.

     

    Bugs connus (depuis la dernière mise à jour)

    • Nous sommes au courant que les créatures Mythiques sont un peu réduites, elles le resterons après ce correctif.
    • Nous savons également qu’ils y a quelques soucis avec les rayon d’aggro des créatures hostiles, qui sont un peu plus grand qu’auparavant. Nous sommes en train de travailler pour résoudre ce soucis dans un prochain patch.

     

    Comme d’habitude, si vous rencontrez un bugs important ou des soucis ingame, veuillez contacter notre équipe de support dédiée au jeu via ce lien.

     

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    LastGon

    "Admin du site et joueur à ses heures perdues"

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